Rada devíti mystických tradic
Od neslavné porážky Hermetického řádu v bitvě u Mistridge, kdy staří mistři pochopili, že jejich síly je mohou zradit a kdy byly položeny základy Technokratické Unie, snažili se mystikové a mágové sdružit pod jedinou zástavu, aby mohli společně odrazit technokratickou hrozbu. Každá tradice má svůj vlastní pohled na magii, fungování světa a i na způsob povznesení. Nesdílejí ani magické techniky, postupy, tituly a někdy ani názvosloví. Od své založení dokonce všechny tradice v radě ani nejsou mystické, s nejnovějším přírůstkem má rada v současnosti dvě tradice technomagické. Co ale sjednocuje všechny tradice, to je snaha zachovat ve světě svobodu. Svobodu víry, svobodu názorů, pocitu, svobodu improvizace a inspirace, svobodu subjektivní cesty - a to i tradice organizovanější a vyznávající řád. Technokratická Unie je silou která veškerou individualitu potlačuje a eliminuje. Ideální utopie podle technokratické vize je uniformní svět, kde každý je součástí obrovské mašinerie pracující v obecném zájmu. Vše pro dobro většiny, bez ohledu na cenu pro jednotlivce. Technokracie chce vymítit možnost volby tím, že prohlásí svou volbu za jedinou pravdu. Nejde o objevování pravdy, jde o vytváření pravdy. Ač některé tradice mají své pravdy, které budou hájit za každou cenu, žádná z nich jí nebude druhým za každou cenu nutit. I nejpyšnější Hermetik nechá jiné, ať si věří svým nesmyslům, třebaže jim možná velmi rád ukáže všechny chyby v jejich teorii. I horoucí kněz Nebeského Chóru nechá bezvěrce a pohany, ať uctívají falešné bohy, protože ví, že Bůh dal každému právo vobly a svobodná vůle je ten největší dar Stvořitele. Boj o Realitu probíhá skrytě, jeho dopady jsou ale všepostihující.
Akašické bratrstvo
Akašičtí bratři jsou uskupení mnichů a mistrů bojových umění. Vyznáním se řadí k buddhismu, povznesení je pro ně ekvivalentem Nirvány, kdy se snaží dojít klidu a prázdnoty. Jejich praxe používá bojová umění, dechová cvičení, práci s čchi, asijskou alchymii, akupunkturu a feng shui.
Působení bez techniky: harmonie těla a ducha - obtížnost se počítá z pomyslné dovednosti, jež je součtem Konstituce a Vyrovnanosti, od které se odečítá jeden bod za každou Fyzickou či Sociální (i positivní) Jizvu s alespoň jedním Smrtícím(X) zraněním a dva body za každou Fyzickou a Sociální Jizvu alespoň s jedním Spalujícím(Ж) zraněním.
Do (4)
Do je univerzální bojové umění, jež Akašičtí bratři provozují. K jeho praxi je třeba jen pohyb těla a uvědomění ducha. Lze k němu ale i využívat tradiční zbraně východních bojových umění. Do je rychlé, univerzální a okamžitě použitelné. Lze jej často užít i tak, že vůbec neporušuje konsenzus. Je těžko zvládnutelné jako Technika, výhodou ale je, že jej lze použít čistě i jako bojové umění. Návody Do jsou jednotlivé katy, jež lze provádět.
- Hod: Obratnost (Do), 1 hod 1 Fyzická akce, Dlouhá akce. Činnost přímo provozování Do. Do lze použít místo Zápasu na boj. Cena Techniky jsou čtyři tečky.
- Arkány: všechny. Působení: Přímé.
- Techniky: Tvoření a Vládnutí na druhém stupni, Ničení a Zření na prvím stupni.
- Parametry: Dosah Moc x 1 metr, Trvání Moc Fyzických kol, Rozsah 1 člověk.
- Ostatní: Vylepšení - lze vylepšit jak Parametry, tak Arkány a Praktiky.
- Požadavky: žádné, postihy běžné z Fyzických Jizev, bonusy z užitých zbraní.
Meditace (3)
Meditační praxe se soustředí hlavně na ovlivnění sebe sama a změnu svého vzoru. Její změny bývají dlouhodobé, jedná se ale praxi spíše jemnou. Je o něco snadnější na naučení se, než Do, krom času je to Technika nenáročná. Návody jsou jednotlivé meditační postupy.
- Hod: Int (Sebeovládání), 1 hod 1 scéna, Dlouhá akce. Činnost prakticky žádná. Cena Techniky jsou tři tečky.
- Arkány: Čas, Duše, Hmota, Mysl a Základ. Působení: Přímé.
- Praktiky: Tvoření a Vládnutí 2, Zření 3 a Ničení 1.
- Parametry: Dosah Dotek (hlavně na sebe), Trvání Moc Kapitol, Rozsah 1 člověk.
- Ostatní: Náběh 1k10 kol, Kontrola soustředěním, vylepšení - jen Parametry.
- Požadavky: jen místo a čas. Postihy za ruch okolí, bonusy za vhodnou hudbu a správné prostředí, plus postihy na mentální hody z Jizev.
Akupunktura (2)
Ovlivňování toku Čchi (a nebo Ki) v těle pomocí stimulování zakončení jednotlivých kanálů - meridiánů. Tato stimulace probíhá vpichem ostrého hrotu na konkrétní místo na těle - nejčastěji ušní boltce a nebo záda člověka. Někdy lze akupunktura nahradit akupresurou - tj. stimulováním meridiánu ne pomocí jehly, ale pomocí tlaku jednoho či dvou prstů. Vliv akupuntury na cílovém vzoru přetrvává i po té, co jsou tyto jehly vyjmuty. Akupunkturou lze ale ovlivnit jen vzory živých bytostí s hmotným tělem. Jednotlivé návody jsou naučená uspořádání jehel, jež mají docílit patřičný efekt.
- Hod: Obr (Akupunktura), 1 hod 1 Soc akce, Dlouhá akce. Činnost je vpichování jehel.
- Arkány: Duše, Hmota, Mysl, Síly a Základ. Působení: Přímé.
- Praktiky: Ničení na 3, Tvoření a Vládnutí na 2, Zření na 1.
- Parametry: Dosah Dotek (většinou nelze přímo na sebe), Trvání Moc Kapitol, Rozsah 1 člověk.
- Ostatní: Vylepšení - lze vylepšit jen Parametry.
- Požadavky: akupuntura bez jehel je akupresura - její Moc je o 3 snížena. Akupuntura s improvizovanými jehlami má postih -1 až -2 na hod. Na sobě samotném může člověk bez postihu provozovat akupresuru, akupunktura má postih na hod -3 kostky. Akupunktura na nelidech má postih -1 až -3 na hod a -2 až -3 na Moc.
Euthanatos
Euthanatos pochází z hinduistického zázemí a pevně věří v Samsáru, cyklus reinkarnací a karmu. Je pro ně zásadní, aby se velké kolo nezastavilo a proto pomáhají dojít dobré smrti těm, kteří se již měli navrátit. Mágové smrti používají ve své praxi jógu, vykuřovadla, mantry a práci s čakrami
Kult extáze
Dle Extatiků je vše jen iluzí mysli a celý svět je vytvořen jenom vnímáním jednotlivce. Změnou vnímání se mění svět. Tito solipsisté často užívají ve své praxi tanec, zpěv, umělecké vyjádření, sex a mysl ovlivňující drogy a nebo i jen pouhé čisté emoce.
Nebeský chór
Sjednocení abrahámských náboženství - judaismu, křesťanství a islámu - pevně následuje Boha otce a snaží se vykonávat ve světě jeho vůli. Pro praxi užívají klasické náboženské postupy: modlitby, zpěvy, obřady a pokání. Často se také vybavují svatými či posvěcenými předměty a ikonami.
Řád Hermetických domů
Největší a nejmocnější z tradic vyznává zákon vůle - svět se mění pod silou působící vůle tak, jak si přeje mág. Hermetici používají ikonické nástroje západní magie. Je pro ně běžné zabývat se astrologií, alchymií, kabalou i tarotem. Často vytváří složité ceremoniální obřady a při nich užívají magické hole, roucha, meče a jiné typicky magické náležitosti.
Působení bez Techniky na divoko - Vůle: Obtížnost je Rozhodnost, s bonusem 1 či 2 za jizvu Jistoty (alespoň jedno Smrtící či Spalující zranění) a postihem 1 či 2 za Jizvy Zmatení či Zlomená Vůle (opět alespoň jedno Smrtící či Spalující zranění).
HRM (5)
Základní kámen hermetické magie, ceremoniální magická praxe, jež používá tradiční živlovou a okultní symboliku. Obtížná na zvládnutí, tato Technika nabízí širokou paletu působnosti. Základem je magický nástroj dle užívané Praktiky, doplněný o magický kruh vyladěný na patřičnou Arkánu. Jednotlivé návody jsou konkrétní rituální postupy.
- Hod: Int (HRM), 1 hod 1 scéna, Dlouhá akce. Činnost - rituální zaříkání, kreslení obrazců, užívání magických nástrojů. Cena Techniky je pět teček.
- Arkány: všechny. Působení: přímé, nepřímé i magické předměty.
- Praktiky: Tvoření a Ničení na 2, Vládnutí na 3, Zření na 1.
- Parametry: Dosah Vzdálený (sympatické spojení), Trvání Moc Scén, Rozsah 1 dům.
- Ostatní: Náběh 1k10 kol, Kontrola soustředěním, Vylepšení - jak Parametry tak Arkány a Praktiky.
- Požadavky: rituální nástroj (příprava jedna Kapitola) - bez něj nelze provozovat, improvizovaný dává postih -2 až -3 na hod (příprava 1 scéna či jedna Soc akce), alchymicky upravený či drahý a vzácný dává bonus +1 až +2 na hod. Malý (prsten) dává postih -1 na hod, běžný (dýka) je bez postihu a velký dává bonus +1 na hod (hůl, meč). Dále rituální kruh - bez kruhu postih na Moc -2, improvizovaný postih -1 (příprava 1 Soc akce), řádný bez postihu (příprava 1 scéna), složitý či kruh s drahými obětinami bonus na Moc +1 až +2 (příprava 1 kapitola či součást magické pracovny). Astrologický čas upravuje hod o -2 až +2 dle znamení (Praktiky) a Moc o -1 až +1 dle vládce (Arkány). Hod je upraven o sympatické spojení (vždy jen postihy), neznalost pravého jméno dává postih -3 na Moc.
Enochiánština (5)
Jazyk andělů, který pro hermetický řád objevil a sepsal Dr. John Dee a magistr Kelley. Údajný prapůvodní jazyk stvoření, jež je schopen (obdobně jako kabala) svým vyřčením napodobovat hlas a dílo Stvořitele. V Hermetickém řádu přísně střežené tajemství, které je ale chráněno i vysokou náročností k řádnému pochopení této Techniky. Jednotlivé návody jsou přímé zaříkací formule v Enochiánštině.
- Hod: Šarm (Enochiánština), 1 hod 1 Fyz akce, Prostá akce. Činnost - vyslovení či sepsání formulí. Cena Techniky je pět teček.
- Arkány: všechny. Působení: Přímé a Nepřímé.
- Praktiky: Tvoření a Vládnutí 3, Ničení 2, Zření 1.
- Parametry: Dosah Moc x 10m, Trvání Moc Fyz kol, Rozsah 1 člověk.
- Ostatní: Vylepšení - jak Parametry tak Arkány/Praktiky.
- Požadavky: Technika je schopna ovlivnit to, co je v doslechu. Cíl nemusí rozumnět, ba ani slyšet, je třeba ale, aby se hlas k cíli dostal. Postih -1 až -2 na Moc za šeptání, bonus +1 na Moc za křičení. Lze i napsat text v enochiánštině pro nepřímé působení či pro podporu efektu. Jako podpůrný prostředek dává sepsaný text v Enochiánštině bonsu +1 na Moc.
Alchymie (5)
Tradiční západní nauka o hmotě a jejím tajemství, hermetická alchymie je syntézou gnostické mystiky a arabské praktické chemie, s lehkou příměsí kabalistických postupů. Alchymie je Technika velmi pomalá a vyžaduje správnou laboratoř, její možnosti jsou ale rozsáhlé. Další z obtížných hermetických nauk. Jednotlivé návody jsou konkrétní alchymistické postupy.
- Hod: Obr (Alchymie), 1 hod 1 Kapitola, Dlouhá přerušitelná akce. Činnost - přímá praxe v alchymistické laboratoři. Cena Techniky je pět teček.
- Arkány: všechny. Působení: Nepřímé a Magické předměty.
- Praktiky: všecny na 3.
- Parametry: Dosah Dotek, Trvání Stálé, Rozsah Auto/Místnost.
- Ostatní: Náběh 1k10 kol, Vylepšení - jak Parametry tak Arkány/Praktiky.
- Požadavky: práce v laboratoři. Bez laboratoře nelze Alchymii provozovat vůbec. Improvizovaná laboratoř dává postih -3 až -1 na hod (-3 kuchyň, -2 medicínská či malá laboratoř, -1 úplná chemická laboratoř), zasvěcená místnost naopak dává bonusy (dle Zázemí Magické pracovny). Užití nedostačujících či nepatřičných ingrediencí dává postih na Moc (-3 až -1). Ingredience dle Arkány, Alchymistické postupy dle Praktiky.
Astrologie (3)
Chaldejská a arabská astrologická praxe s již klasickou příměsí hermetických dogmat a gnostické mystiky. Astrologie může ovlivnit jakýkoliv cíl, je ale třeba znát čas jeho narození či čas započetí operace, jež má být ovlivněna. Astrologická praxe je výhradně praxí informační, obtížně se skrze ní ovlivňují vzory. Spojením s jinými Technikami ale může Astrologie fungovat jako most či způsob, jak dohledat patřičný vzor, jež je dalšími Technikami ovlivněn. Jednotlivé návody jsou konkrétní astrologické výpočty, výklady a postupy.
- Hod: Int (Astrologie), 1 hod 1 Soc akce, Dlouhá přerušitelná akce. Činnost - hledění do horoskopu a čtení informací z něj. Cena Techniky jsou tři tečkyk.
- Arkány: Čas, Duše, Mysl, Sféry a Základ. Působení: Přímé.
- Praktiky: Zření na 3, vše ostatní na 1.
- Parametry: Dosah Vzdálený (znalost data a času narození či vzniku), Trvání Moc Fyz kol, Rozsah 1 člověk.
- Ostatní: Vylepšení - jen parametry.
- Požadavky: je třeba znát čas a místo narození/stvoření patřičného vzoru. Z toho se vypracovává radix či horoskop. Znalost pouze data dává postih -3 na Moc, znalost místa tento postih snižuje o 1, znalost přesného času snižuje postih o 2 (znalost přesného místa a času nedává žádný postih na Moc). Hod je postihován dle toho, jak je zpracovaný radix - práce z hlavy dává postih -3, rychlé schéma (1 hod 1 Fyz akce, hod Obr(Kreslení/Rýsování), cč 5) dává postih -2, základní radix s planetami bez domů dává postih -1 (1 hod 1 Soc akce, Obr(Kreslení/Rýsování), cč 10), úplný radix s domy a aspekty je bez postihu (1 hod 1 scéna, cč 15) a pokročilý radix (znázornění síly planet a aspektů, spočítaná šířka, rozbor tranzitů) dává bonus +3 na hod (1 hod 1 kapitola, cč 20).
Kabala (5)
Židovská mystika, praxe kabaly, poznání samotného stvoření a jeho architektury a následné užívání k zrcadlení tvořivé síly jazyka a slova. Kabalistická praxe se zabývá pochopením významu slov a jazyka, jejich permutacemi a souzněním významu slova se vzorem, který pak může kabalista ovlivnit. Tradičně kabalisté zaříkají a vyslovují krkolomné formule, nebo si je sepisují a ovlivňují tak to, na čem jsou tyto formule napsány. Jednotlivé návody jsou právě tyto formule.
- Hod: Int (Kabala), hod je limitován dovedností Hebrejština, 1 hod 1 Soc akce, Dlouhá akce. Činnost - zaříkávání a vyslovování formulí. Cena Techniky je pět teček.
- Arkány: všechny. Působení: Přímé, Nepřímé i Magické předměty.
- Praktiky: Tvoření na 3, Vládnutí a Zření na 2, Ničení na 1.
- Parametry: Dosah Moc x 1 metr, Trvání Moc scén, Rozsah Auto/Místnost.
- Ostatní: Kontrola soustředěním, Vylepšení - jen Parametry.
- Požadavky: je třeba krom Znalosti Kabala ovládat i Znalost Jazyk (Hebrejština) - ten limituje Kabalu. Kabala lze provozovat mlčky (postih -1 na hod), mluvením (bez postihu) nebo sepisováním (bonus +1 na hod). Moc se odvíjí od toho, jak se praktik drží Židovství - buď má jako duševní systém nastaveno Židovství a nebo Moudrost. Duše na 10 dává bonus na Moc +1, Duše 7-9 nedává bonus, Duše 4-6 dává postih -3 a nižší Duše znemožňuje praxi zcela.
Synové etheru
Starší z technomagických tradic se přidala k Radě, když Technokracie zavrhla teorii o etheru. Etherité s etherem ale pracují i nadále, je pro ně potenciálním polem nekonečných možnosti. Pro jeho využítí mají mnoho technických nástrojů, většina jejich praxe se zabývá mechanikou, elektronikou a nebo chemií.
Šeptači snů
Indiánští šamani a čarodějové divochů věří pevně ve svět duchů a v pouto s tímto světem. Veškerá jejich praxe závisí na kontaktu s duchy. Tohoto kontaktu dosahují zpěvy, bubnováním, voláním a uplácením duchů.
Virtuální adepti
Druhá technomagická tradice se přidala teprve nedávno, hned poté, co objevila nekonečné možnosti Digitální sítě. Jejich praxe vychází z informačních přenosů a vzájemného ovlivňování mezi informací a její reálnou reprezentací. Pro tyto účely používají speciální hardware i software pro hackování reality a výzvedné účely.
Verbena
Klasičtí druidi a čarodějnice středověké Evropy vidí magii jako další projev životní síly. Nestudují moc principy magie, jejich praxe je často syrová, hrubá a rychlá. Pro svá kouzla užívají krev, rituální nástroje, zaklínání i volání démonů.